A einfacheres Spiel ermöglicht ein fokussierteres und einfacheres Spielerlebnis, ohne so viel Lärm oder Unordnung zu bewältigen. Es gibt sicherlich eine Zeit und einen Ort für Open-World-Rollenspiele mit tiefgehenden Charakteren, die versuchen, alle Existenzen zu retten, aber zu anderen Zeiten kann es eine willkommene Erleichterung sein, sich einfach als Gans im Gebüsch zu verstecken. Oder durch stille Wälder zu streifen. Oder um sich einfach mit minimalen Tastenkonfigurationen oder Spielmechaniken vertraut zu machen. Die Einfachheit einiger Spiele ist was macht sie engagieren. Sogar süchtig.
Weniger Komplexität macht ein Spiel auch zugänglicher. Neue oder weniger erfahrene Spieler können direkt einsteigen, ohne vom Inhalt überwältigt zu werden. Diese sind einige Spiele, die einfach sein können in Gameplay, Design oder Erzählung, aber bleiben genauso fesselnd wie andere Blockbuster-Titel. Manchmal sogar noch mehr.
5 Stadtbildner
Stadtbildner ist vielleicht eines der einfachsten Spiele, die es gibt. Es gibt kein Tutorial. Die Spieler drücken einfach eine Taste, um einen Block zu bauen. Dann nochmal für einen weiteren Block. Dann noch ein Block. Dann wird einer dieser Blöcke über dem anderen zu einem Haus. Drehe die Kamera und baue einen weiteren Block an der Seite. Das Haus wird größer und interessanter, mit seinem neuen Abschnitt, der auf Stelzen über dem ruhigen, welligen blauen Wasser gebaut wurde, das der Baugrund des Spielers ist.
Diese einfache Mechanik und schöne Ästhetik – zusammen mit Blockfarbenoptionen, Tageszeit-/Lichteinstellungen und zufriedenstellenden Ploppgeräuschen bei jedem Bauen – wird die Spieler schnell begeistern und endlos skurrile Städte bauen, die in einem Studio nicht fehl am Platz wirken würden Ghibli-Film. Mit einer 10/10-Bewertung auf Steam von Tausenden von Benutzern, Stadtbildner mag einfach sein, aber es ist auch aus einem bestimmten Grund sehr beliebt.
4 Tot bei Tageslicht
Vielleicht nicht das einfachste Spiel auf der Liste, Bei Tageslicht tot ist immer noch viel einfacher als viele Spiele heutzutage, sowohl in der Prämisse als auch im Gameplay. Spannend ist es auf jeden Fall auch. So fesselnd, als würde man vor einer mörderischen Entität um sein Leben rennen.
In diesem 4-gegen-1-Survival-Horror müssen vier Überlebende einige Generatoren reparieren, um den Ausgang mit Strom zu versorgen, ohne dabei von einem Killer getötet zu werden. Die Karten sind klein und die Spieleraktionen sind begrenzt. Vom Verstecken in Schränken bis hin zum Werfen von Hindernissen in klassischer Art und Weise, wie Sie Ihre Axt schwingen und Verfolger verzögern, werden die meisten Aktionen durch Drücken derselben Taste ausgeführt. Andernfalls rennen die Spieler einfach weg, wenn sie in Gefahr sind, oder kriechen, um ihr auszuweichen. Als Killer geht es eher darum, zuzuschlagen, zu greifen und zu zerstören. Aber das Spielen auf beiden Seiten ist ein Non-Stop-Adrenalin-Erlebnis.
3 Abzu
Abzu ist ein Meereserkundungsspiel ohne Wettbewerbselement, ohne offensichtliche Erzählung und ohne Dialog. Die Spieler erkunden einfach die Unterwasserwelt und staunen über die wunderschöne Darstellung des Meereslebens. Die Bedienelemente sind einfach und leicht zu verstehen, was die Fahrt leicht zugänglich macht. Die Spieler tauchen, schwimmen, erkunden und fahren gelegentlich auf einem größeren Meerestier mit.
Es klingt vielleicht nicht genug, um zu fesseln, und doch machen die lebhafte Darstellung von wimmelnden Wassertieren und die begleitende Partitur von Austin Wintory diesen Titel wunderbar immersiv. Es ist ein lebendiges und entspannendes Spielerlebnis, zu dem die Spieler immer wieder gerne zurückkehren werden, um sich treiben zu lassen und zu entspannen. Wo sonst kann man Meeresströmungen reiten, die sich an einen gestreiften Marlin klammern und durch wirbelnde Fischschwärme brechen?
2 Schwebe & Innen
Limbo und sein geistiger Nachfolger Innen wurden vom unabhängigen Studio Playdead entwickelt. Wie Abzu, enthalten diese Plattformspiele zum Lösen von Rätseln keinen Dialog oder eine klare Erzählung. Während die Rätsel unterschiedliche Komplexitätsgrade aufweisen, ist die Steuerung sehr einfach, sodass Sie in beide Spiele leicht einsteigen können.
Der Erfolg dieser Spiele beruht auf ihren fantasievollen Geschichten und Schauplätzen, dem außergewöhnlichen Spieldesign und den unterhaltsamen Rätseln und der Spielphysik. Der Spieler lernt nie die Namen der Protagonisten, sie fangen einfach mitten im Geschehen an und lernen schnell, wie man springt, drückt und zieht, um Rätsel zu lösen und einem stillen Untergang zu entkommen. Was diese Spiele jedoch auszeichnet, ist ihre Atmosphäre. Schatten, Licht und immersive Schärfentiefe sowie erstaunliches Sounddesign und fantasievolle, dunkle Fantasie machen diese ansonsten einfachen Side-Scroller absolut fesselnd. Zeitweise herrscht in einer ansonsten ruhigen und melancholischen Welt ein echtes Gefühl der Gefahr. Das Fehlen von Musik oder Umgebungsgeräuschen verstärkt die Geräusche von rutschenden Steinen, wenn sie auf den Spieler zufallen, oder das Echo von Bellen, wenn entfernte Hunde die Verfolgung aufnehmen.
1 Crash Bandicoot-Reihe
Das Original Crash Bandicoot Das Spiel wurde 1996 für PlayStation 1 veröffentlicht und bleibt eines der denkwürdigsten aller Zeiten für die Konsole. Die folgenden zwei Spiele, die von Naughty Dog entwickelt wurden, Kortex schlägt zurück Und Verzogen, wurden ebenfalls gut angenommen. Diese Trilogie wurde neu aufgelegt und neu veröffentlicht in Crash Bandicoot N. Sane-Trilogie 2017 für PlayStation 4 und ein Jahr später für Xbox One, Nintendo Switch und Windows. Im Jahr 2020 veröffentlichte Toys For Bob ein neues Crash Bandicoot-Spiel, das an die ursprüngliche Trilogie anknüpft. Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit.
Diese Spiele, insbesondere das erste, sind ziemlich einfache Plattformspiele, in denen Spieler Levels absolvieren, Leben sammeln, Lücken springen und versuchen, nicht zu sterben. Die Steuerung und Spielmechanik sind begrenzt und da es kinderfreundlich ist, gibt es auch keine sehr komplizierten Handlungen oder Erzählungen, denen man folgen kann. Das Tolle an den Spielen ist jedoch der ikonische Charme der Titelfigur, der Meta-Humor und die nie endende Notwendigkeit, es noch einmal zu versuchen, um einen schwierigen Abschnitt zu überwinden.